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2021年11月17日紙版発売
一條貴彰 著,PLAYISM 監修
A5判/336ページ
定価2,948円(本体2,680円+税10%)
ISBN 978-4-297-12441-0
この本の概要
本書はすでにゲームを作りはじめているインディーゲーム開発者を対象として,「ゲームを完成させる」「ゲームを知ってもらう」「ゲームを配信する」「ゲーム開発を継続する」という4つのテーマについて知見を集約した本です。
ゲームの「完成」に必要な要件や,プレスリリースの配信,展示会への出展,パブリッシャーとの契約など,PC/スマートフォン/家庭用ゲーム機向けにゲームを作る個人や小規模チームが,収益を得て活動を維持していくためのノウハウをまとめています。
さらに,8人の開発者と開発者コミュニティ運営から,インディーゲーム開発に取り組むうえで重要なことについてのインタビューも収録しました。インディーゲーム開発者みずからがが執筆し,インディーゲームパブリッシャーPLAYISMが全編を監修した,インディーゲームシーンを生き抜くための知恵が満載の一冊です。
収録インタビュー
- 『アンリアルライフ』×『果てのマキナ』
- 『カニノケンカ』×『ジラフとアンニカ』
- 『TapTripTown』×『くまのレストラン』
- 『グノーシア』×『ALTER EGO』
- インディーコミュニティー「asobu」
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